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Storm Eye 日本語訳:ストームアイ 性能 8% Fire Resistance 7% Lightning Resistance 5% Chance of 18-42 Lightning Retaliation 5% Chance of 2 Second Stun Retaliation +16% Lightning Damage 3-14 Lightning Damage +10 Intelligence Required Level 7 解説 要求Lvの割には非常に使える。 Fire・Lightningの両方のレジが稼げるし、 Intブーストに加えて、さらにLightningDamageとLightning%がついてくる。 これ二つ装備しておけば、このLvの敵ならバッサバッサと薙ぎ倒していける。 レジとDPSを同時に稼げる指輪はそれほど多くないので、そこそこ長い間使っていられる装備。
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【登録タグ R 初音ミク 曲 黒ピザ】 作詞:黒ピザ 作曲:黒ピザ 編曲:黒ピザ 唄:初音ミク 曲紹介 黒ピザ氏のデビュー作。 いつまでも外に出れないような、そんな自分の心境を曲にしてみました。(作者コメ参照) イラストはミヤさん、動画は黒井心さん。 歌詞 逃げ続けて立ち止まった 後ろは崖 もう下がれない 創りだした虚像に怯え 見えない敵と戦って もうここが 何処なのかわからない どのくらいここにいるんだろう 夜も更けて日が上りそうだよ 真っ暗な世界に光が差した RISING SUN また朝が来る RISING SUN 早起きは嫌いだよ RISING SUN まだ起きたくない RISING SUN 夢を見ていたい 自暴自棄 投げ出した感情 他人は他人で 自分は自分 唯我独尊 正当化した 道を外れて 気づけば迷ってた 暗闇に 慣れた僕には 朝日がただ眩しかった 眩しくて目をふさいだら また暗闇にもどったんだ RISING SUN また朝が来る RISING SUN 瞼も開けられない RISING SUN 傷だらけの歌 RISING SUN 明日が来る RISING SUN 何もなくても RISING SUN 明日は来るけど RISING SUN 今の僕には RISING SUN 何も出来ない RISING SUN 朝が来て RISING SUN また夜が来る RISING SUN そしてまた RISING SUN 朝が始まる コメント ストレートな良曲。もっと伸びていい! -- 名無しさん (2011-04-13 07 53 02) 好きな曲です☆ -- リイ (2011-04-24 21 21 57) 名前 コメント
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(ジャケット) TITLE Keep On Rising ARTIST Fedde Le Grand vs Ian Carey GENRE EDM BPM 128 EVENT - DIFFICULTY かんたん ふつう 一人プレー 4 7 二人プレー 4 7 解説 きーぽん 出現・アンロック条件 なんだっけ? 譜面動画 かんたん(一人プレー) ふつう(一人プレー) かんたん(二人プレー) ふつう(二人プレー)
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Storm Warriors 味方ユニット全員に雷への耐性を与えます Storm Warriors ジェム 疲労 内部ID 618 1 100 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Air 4 1 0 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 666 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 8 専用国家 ゲーム内説明文 This spell makes the caster's entire army resistant to the damage and stun effects caused by lightning. 和訳 この呪文は、術者の所属する軍全てに電撃によるダメージや朦朧に対する耐性を与えます。 注記 全体耐性付与の風担当。いいネタが無かったのか同系の魔法に比べて名前がシンプルな気もするが、電撃耐性の貴重さから利用したい状況は多い。 残念ながらこれ自体は50%の強化しか行えず、元から50%以上の耐性があるものでなくては完璧な耐性を得ることはできないものの、恩恵は十分に得られる。単純に見て敵に2倍の手数を要求すると思えば十分だろう。 要求スキルはそれなりに高いが、Gem消費は1個で済む。風3の術者にGemを追加消費させれば強制発動も可能なので、他にどうしようもない状況であれば利用すると良い。 コメント 名前 コメント
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RISING DUST 1.アート内から赤自動車 ①柱を背に固定。 ②ひさし中央にあわせて座り投げ。 ③赤自動車まで。 2.アイス屋上芋スナ用 ①立ち位置はどこでも。 ②要するにバスケのバンクショット。 ③当てる角度で落下位置調整できます。 3.NRFが穴ぼこにいる場合 ①EUリスポかどから穴まで35m前後。普通に投げれば全職種届きます。 ②とりまRMでの目標はアイス屋の屋根左かどで立ち投げ。 ③落下地点。 4.アイス屋上 ①階段上部の段差にそって右から二番目のたて筋にからだをもっていき反転。 ②黒いしみと赤ラインが交差する部分を目標にジャンプ投げ。 ③アイス上。 5.アート内援護グレ ①赤自動車の左はし。 ②窓枠座標右下から2X2ですわり投げ。 ③これはサッシにあたって落ちてます。 6.カフェ2階グレ1 EUが第一リスポ通過直後カフェ2階を掃討しなければいけませんが、 そのための援護グレ。これは1階でリスポした場合。 ①左かどにからだを固定して座る。 ②窓サッシの上の部分を目安にすわり投げ。 左右はお好みで。 ③机やROG手前に調整できます。 7.カフェ2階グレ1 ①二階右に速やかに移動でカフェ2階が見えるところで座る。 リスポ直後の無敵時間を有効に。 ②緑のひさしの下を目安。 ③RPG箱奥、階段側に落ちます。 8.EUの赤自動車向け ①大体の目安。 ②下から2個目の鉄骨目安にジャンプ投げ。 ③赤自動車裏。 9.EUが穴ぼこにいる場合 ①枠の左に飛び乗り固定。 ②黒いしみの左を目安に立ち投げ。 ③穴にはいります。 10.カフェ壁穴にいるスナ用 ちょっとマニアックです。 ①第二RPG箱うらに立つ。 ②瓦礫の壁水平ラインにあわせて立ち投げ。 ③落下地点 11.カフェ2階グレその3 ①アート奥の通路を上がり右。 ②屋根のてっぺんを目標にジャンプ投げ。 ③RPG近辺。 12.アート側RPG出入り口 ①赤車の裏にいく。(左通路の敵から見えないように) ②文字のL部分のところをねらってジャンプ投げ。 ③落下地点。 13.NRF最終リスポビル2階。 ①黄色付近でしゃがむ。 ②赤いマークの下を目印にしてすわり投げ。マークまんなかだと向こうへ落ちます。 ③落下地点。フラッシュグレを使ったほうがいいでしょう。 14.最終ロング赤車裏へ ①壁にくっつく。 ②雲を目安にジャンプ投げ。 ③落下場所。上部の円筒形の外壁にあたり垂直に落下してきます。 15.2階カフェからアイス屋上グレ ①真ん中窓枠 ピンクのラインの真ん中に立つ。 ②アートの鉄鋼の下から2段目のラインを狙いジャンプ投げ。左右調整化。 ③着弾場所。 2階でリスポした場合は投げながら飛び降り前線に参加。 もちろん衝撃吸収ブーツは履いておくこと。 16.カフェ穴むこうの左階段へのグレ。 ①リスポ後、ドアをでる。 ②カフェ2階右端の窓枠上部の真ん中を狙い、前ジャンプ投げ。 ③芋ポジにグレ。 17.第二連通へのグレ ①カフェ2階テーブルの足に固定。 ②連通左窓枠の上延長上と屋根が交差するところを目標にすわり投げ。 ③大体この辺に落ちます。 18.アート壊れた柱影にいる敵に。 ①壁にからだを固定。 ②スリットの下部分を狙いジャンプ投げ。 その下の柱の左サイドにあたって落ちます。 ③落下場所。 19.カフェ2階へのグレ ①赤自動車の真ん中に立つ。 ②Wの左部分を狙いジャンプ投げ。 ③落下場所。 20.ロング穴グレ ①黄色の線上。 ②アートの鉄骨下かどの延長ライン上。 ③穴へ。 21.アートセンターからカフェ2階RPGBOXへのグレ ①アートRPG部屋の左隅にしゃがむ。 ②窓のさっしとカフェひさし内側の交差するところが目標。 ③ついたてすき間からRPG前に入ります。 22.カフェから駅通路へのグレ ①カフェに入り半身で構える。 ②目標は赤線の垂直ライン上。立ち投げ。 ③落下場所。
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ライジング サン 収録作品:聖剣伝説~ファイナルファンタジー外伝~[GB] 作曲者:伊藤賢治 概要 タイトル画面で流れるBGM。 とても穏やかで優しい曲で、「Rising Sun」というタイトル通り陽の光のような暖かさに満ちた曲。 この曲はタイトル画面のほかにラストバトル後のエンディングイベントでも使用されている。 流れるシーンとタイミングが絶妙にマッチしており、ゲームクリア後にはより一層感動深く聴こえるはず。 この曲はその後の聖剣伝説シリーズでも一部の作品に使用されており、シリーズにおけるメインテーマ的な役割を果たしている。 使われている作品は『新約 聖剣伝説』・『聖剣伝説DS』・『聖剣伝説4』など。 伊藤賢治氏が作曲を担当した作品に使用されているようで、基本的に原曲と同じくどれもタイトル画面やオープニングで流れる。 『新約 聖剣伝説』からイントロに新しいパートが追加された。以後の作品でもそれぞれ新イントロが追加されている。 特に『聖剣伝説4』ではオーケストラ演奏となっており、これまでの携帯機では実現できなかった豊かな音色を味わえる。 なお聖剣伝説シリーズの作曲者の一人である下村陽子氏が、伊藤賢治氏の曲の中で好きな曲にこれを挙げている。 下村氏が担当した『聖剣伝説 HoM』のボツになったエンディング曲では、この曲が後半に流れる予定だったという。 過去ランキング順位 第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 58位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 202位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 698位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 728位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 892位 みんなで決める2016年の新曲ランキング 88位(PSV,iOS,And版) みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 96位 みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100 49位 みんなで決めるオープニングBGMベスト100 38位(原曲)、114位(4) 第2回みんなで決めるオープニングBGMベスト100 60位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 154位 サウンドトラック 聖剣伝説 サウンドコレクションズ 関連動画 聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝- オリジナル・サウンドトラック
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Chaose Rising キャンペーンについて Morality 道徳観、悪徳について0から24までの数字で表される。そのユニットの振る舞いが善と悪、本物のSpace MarineとChaos Space Marineのどちら側に近いかを示す。 ミッションの中での行動によって増減する。例えば、市民をたくさん死なせるような手荒なやり方でミッションを完了させると、その時に出撃していた全てのユニットの悪徳がその分だけ増加する。 悪に近づくと、悪の専用の装備品を身につけたり、悪のTraitを習得することが出来る。 そのかわりに、善の専用の装備品が身につけられなくなったり、一部の基本Traitの能力や発動条件が変更(弱体化)される。 悪徳を下げるためには、次の方法がある。一部のミッションで提示される正義の任務(オプショナルな目標)を達成する。また、悪徳減少能力の付いた装備品をユニットに身につけさせた状態でミッションをクリアすると、ミッション終了時にそのユニットの悪徳が減少する。 Force Commanderの悪徳が高い場合、彼と一緒に出撃した他のユニットの悪徳もそれに引きずられるように増加する事がある。 ドレッド・ノートは悪徳を持たない(戦死した忠実なスペースマリーンの魂から作られているため?)。
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Rising Nebula サークル:FELT Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Vagueness NAGI☆ - - 東方緋想天 有頂天変 〜 Wonderful Heaven [01 36] 02 JOURNEY NAGI☆ 美歌 舞花 東方緋想天 有頂天変 〜 Wonderful Heaven [04 14] 03 Phantom Maurits"禅"Cornelis Renko Vivienne 東方輝針城 輝く針の小人族 〜 Little Princess [03 49] 04 Oval Lamination Maurits"禅"Cornelis - - 東方輝針城 ミストレイク [05 25] 05 Ethereal Maurits"禅"Cornelis Renko Vivienne 東方紺珠伝 宇宙を飛ぶ不思議な巫女 [04 38] 06 IN THE RAIN(BYPT Deep Drop Remix) BOYZ PARTY 美歌 舞花 東方花映塚 お宇佐さまの白い幡 [04 02] 07 Day and Night[Eris's Seek-out mix] Eris Renko Vivienne 大空魔術 衛星カフェテラス [04 45] 08 Inflation7 Maurits"禅"Cornelis - - 妖精大戦争 春の氷精 -静- [01 49] 09 Certainty NAGI☆ - - Original [01 32] 10 find the light NAGI☆ 美歌 美歌 Original [04 26] 詳細 コミックマーケット92?(2017/8/11)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,400円(税込:1,540円) Guest Eris(Murder Ground) Renko(ORANGE★JAM) レビュー 名前 コメント
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BURNING STORM 収録作品:超増加版・MGG2 人数 難易度 総ノーツ数[1P-2P](Tr/BS)[1P-2P] チャンスタイム EFB スコア理論値[1P-2P] 備考 タイプ ボス耐久力 ザコ数 1人用 HARD(16) 126(2/5) B ? 48 5 53,656 動画 2人用 HARD(18) ?[?-?](?/?)[?/?-?/?] ? ? ? ? ?[?-?] Tr=Trace:"引きっぱなし!!"のノーツ数BS=BlankShot:"上に向けて撃て!!"のノーツ数EFB:エフェクトフォーメーションボーナス(詳細はルール・システムで) 名前 コメント